Temi e Problemi della Scuola che Cambia per il Concorso a Cattedra 2016 526/DDG - Edizioni Simone

Temi e Problemi della Scuola che Cambia per il Concorso a Cattedra 2016

abstract

Edizioni Simone

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Concorso docenti - Idee e spunti per la didattica - Per tutte le Classi di Concorso

Autori

  • Anno Edizione: 2016
  • Pagine: 58
  • Codice: 526/DDG
  • Disponibile in formato ebook

  • Isbn PDF: 9788824425780
  • Prezzo PDF: € 4,49
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    • Gli ebook sono consultabili su computer, tablet e smartphone Apple e Android, e-reader ed altri dispositivi compatibili con il drm Adobe, ma non sono stampabili (salvo quando diversamente indicato). Per le informazioni sugli ebook, consulta la guida.

      • Questo e-book si prefigge lo scopo di fornire al docente le informazioni principali sugli aspetti teorici degli argomenti presentati e, soprattutto, le indicazioni metodologico-didattiche di cui avvalersi per rispondere ai quesiti della prima prova del concorso.

        I vari “macro-argomenti” presentano molte parti specifiche riguardanti le tematiche più affrontate nell’insegnamento. Queste contengono anche dei rimandi che permettono un collegamento più facile tra le varie “voci”, al fine di consentire uno sviluppo più agevole dell’argomento affrontato.

      • Apprendimento

        1 Ambiente di apprendimento

        2. Abilità

        3. Attitudini

        4. Conoscenze

        5. Competenze

        6. Compito di realtà/ prova situata/ Episodi di Apprendimento Situati (EAS, vedi: Unità di apprendimento, Personalizzazione, Individualizzazione)

        Deficit, disagio, difficoltà

        1. BES

        2. Disagio

        3. Deficit - disabilità

        4. DSA

        5. Handicap

        Lingua straniera e CLIL

        Metodologia/Didattica

        1. Didattica breve

        2. Cooperative learning

        3. Flipped classroom

        4. Storytelling

        5. Personalizzazione e Individualizzazione

        6. Didattica metacognitiva

        7. Inquiry Based Learning

        8. Didattica costruttivista

        9. Apprendere per ricerca

        10 Didattica per problemi

        11 Didattica per competenze

        Programmazione e progettazione

        1. Inserimento, Integrazione, Inclusione

        2. PAI (Piano Annuale per l’Inclusività), PDF, PEI

        3. Programmazione a ritroso (backward design, cfr. Unità di apprendimento)

        4. PTOF

        Tecnologie e scuola

        Valutazione

        1. Valutazione formativa

        2. Valutazione autentica

        Esercitazioni