L'animazione turistica OR/12 - Edizioni Simone

L'animazione turistica

abstract

Edizioni Simone

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Autori

  • Codice: OR/12
  • Disponibile in formato ebook

  • Isbn PDF: 978 88 244 4357 9
  • Prezzo PDF: € 4,90
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    • Gli ebook sono consultabili su computer, tablet e smartphone Apple e Android, e-reader ed altri dispositivi compatibili con il drm Adobe, ma non sono stampabili (salvo quando diversamente indicato). Per le informazioni sugli ebook, consulta la guida.

      • Questo breve e simpatico manuale vuole essere una guida facile ma esauriente per tutti coloro, giovani ma non solo giovani, che hanno intenzione di intraprendere questo lavoro o che semplicemente vogliono saperne qualcosa in più sulla figura dell’animatore turistico.
        Chi è questo simpatico e colorato personaggio che nei villaggi, negli alberghi o nei campeggi ha come unico scopo quello di divertire ed allietare le vacanze degli ospiti? Quale preparazione e quali doti personali sono richieste ad un buon animatore? In pratica cos’è l’animazione e chi è l’animatore turistico?
        Queste sono le domande a cui il manuale cerca di dare una risposta in maniera chiara e con competenza.
        Ecco perché in questo libro vengono affrontati tutti gli aspetti dell’animazione affiancando ad utilissimi suggerimenti di ordine tecnico anche insostituibili consigli di ordine pratico dettati dall’esperienza diretta dell’autore; le illustrazioni e le informazioni fornite nell’appendice, poi, rendono il testo un supporto indispensabile per chi voglia entrare a far parte di questo incredibile mondo.
      • PARTE PRIMA
        L’ANIMATORE TURISTICO
        CAPITOLO PRIMO: L’ANIMAZIONE IN GENERALE
        1.1. Un’esperienza da vivere
        1.2. L’identità con l’équipe
        1.3. Pianificare le iniziative
        1.4. Amici con tutti
        1.5. Un’ultima considerazione
        CAPITOLO SECONDO: COME È STRUTTURATA UN’ÉQUIPE
        2.1. Grandi e piccole équipe
        2.2. I ruoli principali
        CAPITOLO TERZO: LO SPIRITO D’ÉQUIPE
        3.1. La collaborazione reciproca
        3.2. I rapporti interpersonali
        CAPITOLO QUARTO: I PROGRAMMI
        4.1. La struttura e i programmi
        4.2. Adeguare i programmi agli ospiti
        4.3. Esempio di programma giornaliero
        4.4. Esempio di programma settimanale
        CAPITOLO QUINTO: L’ÉQUIPE E I RAPPORTI CON GLI ALTRI
        5.1. I rapporti con i dipendenti della struttura
        5.2. I rapporti personali con gli ospiti
        5.3. Le amicizie particolari
        CAPITOLO SESTO: IL RICEVIMENTO DEI CLIENTI
        6.1. L’arrivo degli ospiti
        6.2. La presentazione dell’équipe
        CAPITOLO SETTIMO: L’ORGANIZZAZIONE DEI GIOCHI
        7.1. Il banco di prova dell’équipe
        7.2. I giochi in piscina
        7.3. I giochi in spiaggia
        7.4. I giochi «aperitivo» e i giochi «spettacolo»
        7.5. I giochi di grande coinvolgimento
        CAPITOLO OTTAVO: L’ANIMAZIONE DI CONTATTO
        8.1. Conquistarsi gli ospiti
        8.2. Ospiti «stagionali» e «periodici»
        CAPITOLO NONO: L’ANIMAZIONE SPORTIVA
        9.1. La vacanza come sport
        9.2. La didattica sportiva
        9.3. L’organizzazione di un torneo
        9.4. Eliminazione diretta
        9.5. Il girone all’italiana
        9.6. Il tabellone di gara
        9.7. Come affrontare le polemiche
        CAPITOLO DECIMO: LE ATTIVITÀ «RELAX»
        10.1. Quando fuori piove
        10.2. I tornei di carte
        CAPITOLO UNDICESIMO: L’ATTIVITÀ FISICA
        11.1. La ginnastica
        11.2. I vari tipi di ginnastica
        11.3. Il ballo
        CAPITOLO DODICESIMO: L’ANIMAZIONE PER BAMBINI
        12.1. In vacanza con i bambini
        12.2. Il mini-club
        12.3. Un programma settimanale di mini-club
        CAPITOLO TREDICESIMO: L’ANIMAZIONE SERALE
        13.1. A teatro con gli animatori
        13.2. L’allestimento del palcoscenico
        13.3. Le varie forme di spettacolo
        13.4. La discoteca
        CAPITOLO QUATTORDICESIMO: L’ANIMAZIONE INVERNALE
        CONGRESSUALE E DA CROCIERA
        14.1. Il turismo in montagna
        14.2. Gli accompagnatori
        14.3. L’intrattenimento in albergo
        14.4. Turismo congressuale e crociere
        CAPITOLO QUINDICESIMO: I MATERIALI
        15.1. I supporti indispensabili per l’animazione
        15.2. La cartellonistica
        15.3. I materiali per i giochi
        15.4. Le attrezzature per lo sport e i tornei «relax»
        15.5. Il materiale per i più piccoli
        15.6. La preparazione delle scenografie
        15.7. I costumi
        Decalogo
        PARTE SECONDA
        L’ANIMAZIONE TURISTICA
        CAPITOLO PRIMO: COME È NATA L’ANIMAZIONE TURISTICA
        1.1. La nascita dei villaggi turistici
        1.2. Le strutture turistiche
        CAPITOLO SECONDO: TEST ATTITUDINALI
        2.1. Profili psicologici
        2.2. Test sull’animazione
        GLOSSARIO
        APPENDICE